L’art De Construir Una Casa De Cartes

L’art De Construir Una Casa De Cartes
L’art De Construir Una Casa De Cartes

Vídeo: L’art De Construir Una Casa De Cartes

Vídeo: L’art De Construir Una Casa De Cartes
Vídeo: ¿COMO CONSTRUIR LOS CIMIENTOS DE UNA CASA? EXPLICADO PASO A PASO / CONSTRUCCIÓN / ALBAÑILERIA 2024, Abril
Anonim

Una exposició personal és la manera més elegant de celebrar l’aniversari d’un arquitecte. Al mateix temps, unes vacances i un informe sobre la feina feta. La nova idea de Yuri Avvakumov, però, evita feliçment fins i tot un toc de catalogació pesada, perquè és molt càmera i està completament dedicada als jocs. Això no és d’estranyar: l’any passat va tenir lloc una retrospectiva més gran i, d’altra banda, fa un mes, una de les obres d’Avvakumov va rebre el premi Ludwig Giese de la Fundació LETTER, el principal i únic guardó que es va lliurar al 10è Triennal d’Escultura de Fellbach. El premi es va atorgar a l’objecte Fort Asperen, una casa de cartes que representava una autèntica fortalesa holandesa del mateix nom. El seu fràgil disseny es pot plegar i desplegar a causa del fet que totes les cartes estan enfilades en un fil.

L'elecció d'una prestigiosa exposició internacional va motivar que el famós "arquitecte de paper" s'adonés d'una idea de llarga data, per la qual cosa el públic va rebre una retrospectiva del "gènere de joc" a l'obra d'Avakumov - una petita i efímera, però no menys fascinant exposició de JOCS., que combina diversos tipus d’objectes diferents, rellevants per a l’autor i no reunits prèviament.

Aquí hi ha “ciutats” de bronze que s’adapten millor a la definició d’escultura pel seu pes i material. Una mena de resposta de l’art modern al noi grec que juga a la pila. Gorodki és un tema relativament recent per a Avvakumov, va aparèixer per primera vegada el 1992 en forma de projecte de dibuix; llavors, fa uns anys, va sorgir una enorme estructura metàl·lica a l '"Art-Klyazma", que superava en tots els aspectes l'estructura disponible per a la destrucció amb un ratpenat, a partir d'aquest invulnerable i que continua decorant la platja del complex "Pirogovo". Ara les ciutats estan formant una trama d’exposició desenvolupada, que té un començament: un dibuix amb un projecte, el centre, on es materialitzen els quatre objectes representats, reunits a partir de cilindres de bronze en figures de la ciutat, i al final és un vídeo amb un home a un xandall que toca a les ciutats. Resulta un cicle complet: del concepte a l’acció.

El mateix autor admet que el cinema revela la paradoxa del joc tradicional rus, en què algú primer combina amb cura una estructura enginyosa i poc fiable, ajusta les parts, aconsegueix la perfecció i, de seguida, trenca el que acaba de conjurar, aguantant la respiració. En general, el tema del "joc" de Yuri Avvakumov té un fil conductor i definitivament està associat a la destrucció i restauració d'alguna cosa molt fràgil. Tria els jocs on, segons la trama, primer s’ha de construir amb cura i després trencar d’un cop. I, o bé intenta superar aquesta injustícia, o simplement reflexiona sobre el tema.

Les cases de cartes dinàmiques són, sens dubte, al capdavant de l’exposició. Yuri Avvakumov els va inventar per al concurs "Doll's House", que es va celebrar el 1982 per la Unió Britànica d'Arquitectes RIBA. Aleshores, l'arquitecte de 26 anys va combinar el conegut joc de cartes amb la idea formulada a l'objecte cinètic "Self-Erecting House" de Vyacheslav Koleichuk, que figurava com a consultor del projecte enviat a l'exposició. La "Casa" de Koleichuk el 1969 va ser una utopia fantàstica sobre el tema de la construcció a l'extrem nord: en ser portada al lloc, es va haver de desenvolupar instantàniament en ple creixement. No va ser dissenyat per a la realitat en absolut, però hi havia notes de patetisme dels anys seixanta. El desplegament va ser explosiu: aquesta característica va ser manllevada per Iuri Avvakumov. Aplicant-lo a un material exclusiu de joguines i, per tant, "nines": cartes. La primera casa enviada a Anglaterra es va celebrar sobre bandes elàstiques i va sortir volant de la seva caixa, segons l'admissió de l'autor, "com un diable fora d'una tabacera". Hi havia molta dinàmica en això, però és difícil exposar un objecte d’aquest tipus, ja que després d’haver girat una vegada, només l’autor el pot doblegar per demostrar l’efecte per segona vegada.

Per tant, Yuri Avvakumov va finalitzar la idea substituint les gomes per fils. Els objectes han perdut part de la seva energia explosiva, adquirint una mica de lirisme malenconiós i, el més important, han esdevingut fàcilment manejables, parlant d’una manera moderna i interactiva. Qualsevol espectador pot plegar i desplegar aquesta estructura estirant la corda o girant el mànec. La invenció millorada ha donat lloc a diversos objectes de diversos dispositius, un dels quals ha rebut recentment un premi a Alemanya. Diverses de les seves germanes es mostren a l'exposició del jubileu de Moscou: es tracta d'una torre de gratacels, la lletra "H" feta amb cartes amb una vora daurada, feta per ordre d'Hermes, una cabina vermella descarada amb una palanca giratòria com en un pou i una intricada "casa russa" feta amb imatges de fons negre "Palekh" …

Així, Yuri Avvakumov convida els seus espectadors a jugar, però no de la manera que tothom està acostumat. Resulta un joc sobre el tema d’un joc, a més d’un joc amb el significat del que es dibuixa a les cartes: els jocs es plegen a la matrioixka preferida de l’autor, en capes i es barregen amb una intricada serietat. No hi ha cap al·lusió directa al joc, però potser hi ha un record de la casa de cartes dels nens, cantada al quadre de Zinaida Serebryakova. Si es mira des d’aquest costat, també és obvi que hi ha un canvi i una barreja de significats: en un joc normal, l’estructura és de curta durada i com més vulnerable és més complexa. Aquesta és la imatge d’un somni esquiu: si el construeixes, toca’l, caurà. Encadenant les seves cartes sobre un fil, Avvakumov facilita la tasca de restauració, millora el somni i elimina la impracticabilitat. No cal dir que aquest és el tema principal de la utopia de les avantguardes russes: inventar perquè la felicitat sigui fiable, assolible i manejable. De manera que pugueu arribar al cel amb rems i un llum elèctric il·lumina el camí cap al futur. Yuri Avvakumov, un famós coneixedor i col·leccionista d'aquesta utopia, n'abstreu el significat i el posa en una forma deliberadament lleugera, on pot existir amb èxit. Donant així nova vida a la utopia avantguardista. Al cap i a la fi, què és l'avantguarda russa si no un intent de mantenir intacta la casa de cartes?

Recomanat: