Ciutat Glazov

Taula de continguts:

Ciutat Glazov
Ciutat Glazov

Vídeo: Ciutat Glazov

Vídeo: Ciutat Glazov
Vídeo: СБОРКА ПК НА ЛЮТОМ МУТАНТЕ С АЛИЭКСПРЕСС! Неистовая мощь из Китая за недорого! Intel QQLS+B365M D3H 2024, Maig
Anonim

El 7 de juny es van donar a conèixer els resultats d’un concurs obert pel concepte del seu clúster turístic a la ciutat de Glazov, al nord d’Udmurtia. Està previst que els seus resultats es desenvolupin en el marc del Programa Federal Target "Desenvolupament del turisme intern i intern a la Federació de Rússia", dissenyat per al 2019-2025. Els participants havien de combinar de manera constant diversos territoris en un mateix concepte, inclòs el centre històric amb la seva disposició "en forma de ventall" i les seves vistes: antics assentaments.

Es van presentar 27 sol·licituds, 8 conceptes van participar al concurs. Els guanyadors van rebre premis: 600, 250 i 150 mil rubles per al 1r, 2n i 3r llocs, respectivament.

1r lloc: "Glazov - la ciutat dels festivals"

MAYAK Architects, Sant Petersburg: Elizaveta Brilliantova, Alexander Meshin, Galina Voitenko Anastasia Ostrovaya, Svetlana Zhegera, Alexandra Molodtsova, Ksenia Kuznetsova

zoom
zoom

La idea principal dels guanyadors són els festivals. Són els que han d’omplir la ciutat de vida durant tot l’any. Cada lloc del projecte està equipat d’una manera o altra per a activitats del festival: “ja sigui un festival de música clàssica o unes festes tradicionals d’Ummurt, Maslenitsa amb grans fogueres o un festival de vaixells al riu Cheptsa. Cada objecte desenvolupat en el projecte és un element necessari del festival, cosa que significa que cadascun d’ells és únic, eficaç i té com a objectiu crear una impressió viva als turistes.

  • Image
    Image
    zoom
    zoom

    1/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    2/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    3/10 Esquema de transport. Un diagrama de la connexió entre el centre de la ciutat i el parc i el fort del turó. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    4/10 Esquema de transport. Terraplè de la ciutat i parc de Zarechny. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    5/10 Sekhma funcional: terraplè de la ciutat i parc Zarechny. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    6/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    7/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    8/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    9/10 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    10/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

Els festivals haurien d’atraure turistes a la primera etapa i inversors a la segona. Segons els autors del projecte, la tercera etapa, la més interessant, hauria d’estar associada a un desig sincer i infeliç de la gent de romandre a la ciutat i desenvolupar-la.

Al terraplè situat al costat de la plaça central, els autors proposen dos turons de l’amfiteatre, similars als monticles i connectats per intrigants ponts. En un dels turons hi ha un centre cultural i educatiu, mentre que l’amfiteatre forma una petxina del seu volum.

zoom
zoom
Концепция туристского кластера Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
Концепция туристского кластера Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
zoom
zoom
Концепция туристского кластера. Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
Концепция туристского кластера. Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
zoom
zoom
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Площадь © Архитектурное бюро MAYAK Architects
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Площадь © Архитектурное бюро MAYAK Architects
zoom
zoom

Un altre pont per a vianants condueix des d’aquí a la riba oposada del riu, fins al parc Zarechny, amb cinc estanys connectats per canals. Aquí, a més de la zona de "festes", un parc agrari infantil, un parc de corda, restaurants i altres coses, hi ha previstes muntanyes russes i el seu bucle mort passa per sobre de l'aigua ", cosa que, per descomptat, afegirà moltes emocions per als turistes ". El parc, així com el centre de la ciutat, té moltes funcions i, sobre el riu Cheptsa, hi haurà, finalment, dos ponts per a vianants, a més del pont de carretera existent que condueix a la plaça central.

  • Image
    Image
    zoom
    zoom

    1/6 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc "Zarechny", tipologia de basses © Architectural bureau MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    2/6 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc Zarechny. Torre d’observació amb moll © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    3/6 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc Zarechny. Torre de l’aigua © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    4/6 Far amb teatre: inspirat en Aldo Rossi, 1980. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc "Zarechny" © Oficina d'arquitectura MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    5/6 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc "Zarechny" © Architectural bureau MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    6/6 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc "Zarechny" © Architectural bureau MAYAK Architects

El projecte suposa un "desenvolupament prometedor": una zona a l'est del centre, prop del terraplè, amb cases baixes bloquejades, i una - l'àrea de cases rurals darrere de l'assentament d'Indakar. El parc existent a l'assentament s'està replantejant com un llarg "sinuós" camí que connecta atraccions i llocs de diverses activitats: "L'eix principal de la ruta principal és una línia única de geometria complexa".

“Un component molt important del concepte és que tothom no només pot visitar l'assentament com a turista, sinó també establir-se a prop i, amb les seves pròpies mans, dur a terme tota la gamma de tasques agrícoles que només li agradaran. Els resultats de la vostra mà d’obra es poden vendre al mercat local o cuinar-los a la cuina situada allà mateix”, aclareixen els autors. Les cases rurals fora del monticle del castell són per a viatgers.

  • zoom
    zoom

    1/9 Assentament Indakar i assentament de cases rurals. Esquema de transport. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    2/9 Assentament Indakar i assentament de cases rurals. Esquema funcional. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    3/9 Assentament Indakar i assentament de cases rurals. Punts d’atracció. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    4/9 Assentament Indakar i assentament de cases rurals. Zona històrica d’assentament. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    5/9 Assentament Indakar i un assentament de cases rurals. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    6/9 Assentament Indakar i assentament de cases rurals. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    7/9 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    8/9 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • zoom
    zoom

    9/9 Edifici bloquejat al terraplè. Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © MAYAK Architects

***2n lloc

Universitat Tècnica del Petroli de l’Estat Ufa: Ariadna Avsakhova, Arina Borovikova

zoom
zoom

El segon projecte se centra més en l'entreteniment, la funció turística en si: rutes que inclouen la ciutat, la identitat local, els monuments i els museus. Examina un territori ampli, capturant la part occidental de la ciutat; en particular, des de la frontera occidental fins a la frontera oriental del territori de l'assentament d'Indakar, s'estén un anell de ruta ciclista. El disseny de fan-arc de la ciutat, que s’assembla amb tanta èxit als autors, basa els autors en el logotip del seu concepte i la seva marca turística proposada, que inclou, entre altres coses, una aplicació mòbil amb una guia i missions.

  • Image
    Image
    zoom
    zoom

    1/11 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    Concepte de clúster de turisme 2/11. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    3/11 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Públic objectiu i les seves sol·licituds © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    4/11 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Ruta turística © Ufa State Petroleum Technological University

  • zoom
    zoom

    5/11 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema d’objectes de cultura i entreteniment © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    6/11 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema de moviment del transport públic © Ufa State Petroleum Technological University

  • zoom
    zoom

    7/11 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Codi de disseny de la ciutat © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    Concepte de clúster de turisme 8/11. Glazov 2020. Aplicació de la ciutat © Ufa State Petroleum Technological University

  • zoom
    zoom

    Concepte de clúster de turisme de l’11 de setembre. Glazov 2020. Àrea del projecte © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    10/11 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Les llegendes de Sites-Udmurt com una manera d’atreure turistes © Ufa State Oil Technical University

  • zoom
    zoom

    Concepte de clúster de turisme 11/11. Glazov 2020. Cues de construcció © Ufa State Petroleum Technological University

Diversos MAF, parades, parades i bancs s’ofereixen per separat. Es formulen aproximacions al paisatgisme, el paisatgisme, les carreteres i els punts de venda, utilitzant l’exemple d’esquemes que s’assemblen molt als gràfics de KB "Strelka"; en general, es proposa el codi de disseny de tota la ciutat.

zoom
zoom
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Рыбацкая пристань © Уфимский государственный нефтяной технический университет
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Рыбацкая пристань © Уфимский государственный нефтяной технический университет
zoom
zoom
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Новые символы города Глазов © Уфимский государственный нефтяной технический университет
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Новые символы города Глазов © Уфимский государственный нефтяной технический университет
zoom
zoom
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Спортивный комплекс © Уфимский государственный нефтяной технический университет
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Спортивный комплекс © Уфимский государственный нефтяной технический университет
zoom
zoom

Al terraplè apareix una enorme roda de la fortuna a l'escala de Glazov en forma d'un símbol, potser una mica massa "ull". Hi abunden els amfiteatres i els terraplens de diversos nivells i apareixen nous ponts per a vianants a través del riu. Els dissenyadors locals van prestar especial atenció al problema de la inundació de la zona al costat del riu; algunes de les estructures van ser aixecades per a la inundació de primavera. A la zona del terraplè apareixen generadors hidroelèctrics.

  • Image
    Image
    zoom
    zoom

    1/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    2/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Pla director del territori de terraplè © Ufa State Petroleum Technological University

  • zoom
    zoom

    3/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Embassament de la ciutat ara © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    4/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Zonificació de l’àrea de disseny © Ufa State Petroleum Technological University

  • zoom
    zoom

    5/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema general d’explosió © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    6/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Principis bàsics del disseny de terraplens © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    7/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Etapes d’implementació de la millora del terraplè © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    8/8 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Etapes d’implementació de la millora del terraplè © Ufa State Petroleum Technical University

El parc s’ha desenvolupat amb menys intensitat que el dels companys d’AB MAYAK; el seu territori s’enfila en una marxa en ziga-zaga d’un pont de vianants que, segons els autors del projecte, reclama ni més ni menys que un registre del llibre Guinness: el pont de vianants més llarg (1520 m).

Al contrari, el territori de l’assentament s’està desenvolupant amb més intensitat: aquí, a la part oriental, els autors proposen construir una branca universitària i un campus.

  • zoom
    zoom

    1/9 Concepte de clúster turístic Glazov 2020. Parc Idnakar. La colònia i els territoris adjacents © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    2/9 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Parc cultural i turístic "Dondydor" © Ufa State Oil Technical University

  • zoom
    zoom

    3/9 Concepte de clúster turístic Glazov 2020. Pla director del territori del parc de Zarechny i del lloc de l'antiga torre d'aigua © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    4/9 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    5/9 Concepte de clúster turístic Glazov 2020. Components del projecte © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    6/9 El concepte del clúster turístic Glazov 2020. Lloc TPP © Ufa State Petroleum Technological University

  • zoom
    zoom

    7/9 Concepte de clúster turístic Glazov 2020. Principis bàsics del disseny del parc "Zarechny" © Universitat Tecnològica del Petroli de l'Estat Ufa

  • zoom
    zoom

    8/9 Concepte de clúster turístic Glazov 2020. Objectes d’entreteniment i recreació © Ufa State Petroleum Technical University

  • zoom
    zoom

    9/9 Concepte de clúster turístic Glazov 2020. Objectes d'entreteniment i recreació al lloc "Water Tower" 0 © Ufa State Petroleum Technological University

***3r lloc

ProjectGrad, Ekaterimburg: Anastasia Khromushkina, Olesya Gordeychuk, Alena Lesnaya, Kristina Yudina, Vitaly Gulyaev, Anastasia Zueva

zoom
zoom

El projecte de l’equip de Ekaterimburg fa un èmfasi creixent en la cultura folk udmurt, recordant també festivals, però principalment ètnics, i considerant, com l’equip que va obtenir el segon lloc, els punts d’atracció per als turistes en una perspectiva àmplia, mirant entre altres coses, molt més enllà dels límits de la ciutat. Com a resultat, els plans adquireixen una semblança amb les estrelles i els colors del brodat nacional i, al mateix temps, la rigidesa ortogonal, cosa que fa que el projecte sigui inesperadament similar al disseny dels anys vuitanta i noranta.

  • zoom
    zoom

    1/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema del pla director de l'àrea projectada 1-4 © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    2/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema del pla director de l'àrea projectada 5-8 © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    3/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. El disseny de l’estructura del territori de la ciutat © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    4/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Infraestructura de transport © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    5/10 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Solucions arquitectòniques per a la il·luminació exterior dels llocs © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    6/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema de prioritat de les obres de construcció © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    7/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema conceptual del projecte © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    8/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Esquema conceptual del projecte © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    9/10 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Elements arquitectònics i artístics de la identitat corporativa © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    10/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Descripcions de solucions de disseny per millorar el clúster turístic del nord de la República de Udmurt © ProektGrad

El projecte també compta amb una noria, un gran parc d’atraccions, muntanyes russes, amfiteatres i terraplens de fusta. Es presta especial atenció al complex esportiu. És curiós calcular el creixement després de la implementació de les quatre fases: 17.000 milions d’ingressos bruts durant 12 anys, 3.500 milions de rubles a més dels ingressos fiscals, presumiblement, durant el mateix període, +500 llocs de treball i un augment del flux turístic per 10 vegades.

  • zoom
    zoom

    1/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Zona de cafeteries i parcs temàtics © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    2/10 El concepte de clúster turístic. Copyright 2020 © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    3/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Zona del parc de cordes i carreró d’exposicions © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    4/10 El concepte de clúster turístic. © 2020 Parc d’atraccions Glazov.

  • zoom
    zoom

    5/10 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Antiga torre d’aigua © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    6/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Terraplè del parc © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    7/10 El concepte de clúster turístic. Copyright 2020 © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    8/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Museu Històric i Cultural-Reserva de la UR Idnakar © ProjectGrad

  • zoom
    zoom

    9/10 Concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Museu Històric i Cultural-Reserva de la UR Idnakar. Complex esportiu i recreatiu, complex esportiu eqüestre © ProektGrad

  • zoom
    zoom

    10/10 El concepte de clúster turístic. Glazov 2020. Complex residencial de desenvolupament bloquejat © ProektGrad

Organitzadors del concurs:

La Oficina Regional Udmurt de la Unió d’Arquitectes de Rússia (UROOO SA de Rússia) amb el suport del govern de la República Udmurt, l’administració de Glazov, JSC TVEL, el museu històric i cultural de la reserva Udmurt “Idnakar”, el centre de cultura i turisme de la regió de Glazovsky, el Museu Glazovsky of Lore Local. Client: OOO NPF "Trest Geoproektstroy".

Jurat de la competició:

  • Elena Chuguevskaya, Director general de l'Institut rus de planificació urbana i desenvolupament d'inversions "Giprogor" de JSC, assessor de l'Acadèmia Russa d'Arquitectura i Ciències de la Construcció (RAASN), professor de l'Acadèmia Internacional d'Arquitectura (IAAM).
  • Sergey Konovalov, el cap de la ciutat de Glazov.
  • Olga Arekeyeva, Director de BUK IKMZ UR "Idnakar".
  • Alexander Susloparov, Cap del Departament d'Arquitectura i Urbanisme de l'Administració de la Ciutat de Glazov.
  • Alexander Zorin, President de la junta de la branca regional d'Udmurt de la Unió d'Arquitectes de Rússia, membre de la Junta de la Unió d'Arquitectes de Rússia.
  • Nikolay Glazyrin, Membre de la junta de la sucursal regional d'Udmurt de la Unió d'Arquitectes de Rússia.
  • Dmitry Maximov, director de l’oficina d’arquitectura MADE GROUP, membre del consell de la branca regional d’Udmurt de la Unió d’Arquitectes de Rússia.
  • Vladislav Polyakov, director de l'oficina d'arquitectura "AP-GROUP", membre del consell de la branca regional d'Udmurt de la Unió d'Arquitectes de Rússia.
  • Danil Shevkunov, Director de l'Oficina d'Arquitectura "Archstroyinvest", membre del Consell de la Direcció Regional Udmurt de la Unió d'Arquitectes de Rússia.
  • Vyacheslav Pravdzinsky, Assessor del cap de la República Udmurt sobre el desenvolupament del medi urbà, director executiu del Centre ANO per al desenvolupament del disseny, el medi ambient urbà i l’estalvi energètic de la UR.

Més informació sobre la competència>

Recomanat: